DNF:大无尽在右槽中能排第几?对比分析它和石碑的伤害

DNF:大无尽在右槽中能排第几?对比分析它和石碑的伤害

首先无尽贪食之源有着61点四维加成,可增加70点所有属性强化。打桩角色在不带称号和魔法石时,基础属强(暗)为173点,由于两件装备都附魔了15属强宝珠,在比较时就把附魔属强算进基础属强中,所以基础属强为188点(173+15);同时,105级弗曼的暗属性抗性为-10;按化简后的属强提升率计算公式,此时70点属强的伤害提升为:

70/[188+220-(-10)]=0.1675

也就是说在打桩角色的属强条件下,无尽右槽属强加成部分的提升率为16.75%。当然,此时在角色的装备中并不存在属性白字效果,对穿有属性白字装备的角色来说,无尽右槽还会为属性白字带来一些提升。

然后还是算一下四维加成部分的提升率:打桩角色的基础力量为3226点,此时61点力量的提升率为1.75%。由此可得:在打桩角色的属性条件下,没有属性白字装备时,无尽贪食之源包含四维加成在内的伤害提升率为18.79%,仅考虑属强加成部分时,提升率为16.75%。

[罗塞塔石碑 在打桩角色属性下的提升率计算]

石碑的伤害构成可分为三个部分:63点基础四维、18点属性强化、18%技能攻击力。其中技能攻击力在同种和异种属性之间都采取乘算方式,所以18%加成数值所带来的伤害提升也是18%。

然后在打桩角色的属性条件下,仍然按照相同的计算方式,18点属强的提升率为4.3%,63点基础力量的提升率为1.81%。由此可得:在打桩角色的属性条件下,石碑包含四维加成在内的伤害提升率为25.3%,仅考虑属强和技能攻击力时,提升率为23.07%。

从数据的分析中可以得出,在打桩角色超大陆和恍惚套的搭配下,无尽贪食之源和石碑之间的差距大约为5.4%,如果在此基础上新加入属性白字效果,那么二者的差距会缩小。但在正常的属强数值范围、以及当前游戏中已有的属性白字数值下,无尽贪食之源始终是无法强于石碑的。下面开始打桩伤害测试:

[打桩测试前提]

首先打桩使用的装备以及角色属性,和数据分析时是一样的。测试使用单Hit技能,多次测试、记录并重置伤害数值,取出现次数最多的伤害数值,以避开白字暴击的影响。

在用[贪食之源]模拟[无尽贪食之源]时,用修炼场Buff来补充25点属性强化。此时也可以看到,在补充属强之后,角色的属强(暗)数值为258点。之前的基础面板是173点,加上附魔的15点属强后上升至188点,此时的258点也正好比188点高出了70点属强,和无尽贪食之源的属强加成是相符合的,想必各位在这一点上不会有疑问。

[打桩伤害测试]

在用贪食之源结合修炼场Buff模拟无尽贪食之源时,技能伤害数值为893368036点;并且因为使用了修炼场Buff,所以此时的伤害字体是橘红色的。

在带石碑时,技能伤害数值为942310587;此时则取消了修炼场Buff,所以伤害字体也变为了白色。

在将两组伤害数值相除之后,可以得出:在打桩角色的装备、属性条件下,无尽贪食之源和石碑的差距为5.4%,这与分析所得出的差距结果是完全相符合的。同时,如果把王座本源看作与石碑等同的魔法石装备(仅考虑单件,具体比较时还要对具体等级范围内的技能进行区分),无尽贪食之源和石碑的差距计算结果也可以沿用到它和王座本源的差距上。

总的来说,在当前装备搭配的大环境下,无尽贪食之源所带来的伤害提升,会比非缄默或者空城泪要高一些,具体高出的数值要根据角色的最终伤害或者白字附加的数值来计算。如果你的角色装备接近成型,在深渊不出石碑、王座本源制作进度较低、且安徒恩灵魂碎片没有其他用途时,可以升级一件无尽贪食之源来作为过渡装备使用(但说到底也只是个过渡,只是过渡效果比其他过度装备稍微强一些)。

最后希望对无尽贪食之源(魔法石)的伤害提升存在疑问的玩家,可以在本文中得到一点帮助,感谢您的阅读。返回搜狐,查看更多

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